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Day28-24|7.2.1 体系结构的设计方法概述
Day28-24|7.2.1 体系结构的设计方法概述:用架构驱动开发控制复杂系统 本文对应《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”7.2.1“体系结构的设计方法概述”。体系结构设计方法是把业务需求、质量属性、约束、风险和技术选择转化为系统结构的过程。它不是一套固定的画图步骤,而
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Day28-25|7.2.2 概念与术语
Day28-25|7.2.2 概念与术语:建立系统架构设计的共同语言 本文对应《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”7.2.2“概念与术语”。系统架构设计涉及体系结构、架构元素、连接件、配置、视图、模型、模式、风格、框架、参考架构、架构决策和架构描述等概念。术语如果没有统一含
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Day28-26|7.2.3 基于体系结构的开发模型
Day28-26|7.2.3 基于体系结构的开发模型:让架构成为开发、测试和演进的主线 本文对应《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”7.2.3“基于体系结构的开发模型”。基于体系结构的软件开发方法(Architecture-Based Software Developmen
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Day28-27|7.2.4 体系结构需求
Day28-27|7.2.4 体系结构需求:把业务愿望转化为可决策、可验证的架构约束 本文对应《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”7.2.4“体系结构需求”。体系结构需求是那些会影响系统整体结构、关键质量属性、主要技术选择、数据边界、部署方式和长期演进的需求。它们可能来自业
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Day28-28|7.2.5 体系结构设计
Day28-28|7.2.5 体系结构设计:从架构需求形成可实施、可验证的系统方案 本文对应《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”7.2.5“体系结构设计”。体系结构设计是根据架构需求、架构驱动因素、约束和风险,确定系统边界、主要元素、职责、连接方式、数据组织、部署拓扑和质量
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Day28-29|7.2.6 体系结构文档化
Day28-29|7.2.6 体系结构文档化:把架构决策写成可沟通、可验证、可演化的工程资产 对应教材:《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”——7.2.6 体系结构文档化。 学习定位:本节属于上篇“综合知识”中架构设计方法的核心内容,也是案例分析和论文写作的共同基础。架构不
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Day28-30|7.2.7 体系结构复审
Day28-30|7.2.7 体系结构复审:在实现前发现高代价风险 对应教材:《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”——7.2.7 体系结构复审。 学习定位:体系结构复审是架构设计过程中的质量关口,连接需求分析、架构设计、实现和后续演化。高级系统架构设计师不仅要能提出方案,还
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Day28-31|7.2.8 体系结构实现
Day28-31|7.2.8 体系结构实现:让架构决策真正落到代码与运行环境 对应教材:《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”——7.2.8 体系结构实现。 学习定位:本节讨论从架构基线到可运行系统的落地过程。架构实现不是简单地“开始写代码”,而是把架构中的职责划分、接口约束
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Day28-32|7.2.9 体系结构的演化
Day28-32|7.2.9 体系结构的演化:让系统在变化中保持可用与可持续 对应教材:《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”——7.2.9 体系结构的演化。 学习定位:软件架构不是一次设计、永久不变的蓝图。业务增长、法规变化、技术升级、组织调整、故障暴露和用户规模变化,都会
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Day28-34|7.3.2 数据流体系结构风格
Day28-34|7.3.2 数据流体系结构风格:让数据经过可组合的处理链 对应教材:《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”——7.3.2 数据流体系结构风格。 学习定位:数据流体系结构风格把系统看作一组对数据进行处理的构件,以及连接这些构件的数据通道。它特别适合批量数据处理
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Day28-33|7.3.1 软件架构风格概述
Day28-33|7.3.1 软件架构风格概述:从结构约束到可复用设计语言 对应教材:《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”——7.3.1 软件架构风格概述。 学习定位:软件架构风格是架构设计中的基础概念,也是后续数据流、调用/返回、层次、面向对象、事件驱动和分布式架构学习的
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Day28-35|7.3.3 调用/返回体系结构风格
Day28-35|7.3.3 调用/返回体系结构风格:以控制流组织构件协作 对应教材:《系统架构设计师教程(第2版)》第7章“系统架构设计基础知识”——7.3.3 调用/返回体系结构风格。 学习定位:调用/返回风格是软件系统中最常见、最容易理解,也最容易被滥用的一类架构风格。它以调用者发起请求、被调